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位置: 劉淳泓 > 職涯檔案 > 個人檔案
個人檔案
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工作經歷
個人著作
計畫
獲獎榮譽
基本資料
姓名: 劉淳泓
系所: 南台科技大學 / 視覺傳達設計系 [數位教學紀錄]
研究領域: HCI Aesthetics, Animation Study, Motion Graphics
辦公(研究)室: T1011
研究室時間: 星期一56節、星期二56節、星期四56節
個人著作
期刊論文
1. 劉淳泓、李傳房、李香蓮, "鏡頭運用與動作表演對兒童觀看繪本動畫的影響," 設計學報, 23(2),pp.1-24 (THCI Core), Jun, 2018.
2. Chun-Hung Liu, Chang-Franw Lee, Hsiang-Lien Lee, "How Do the Aesthetics of HCI Design Influence Website Credibiltiy: A Study of Online Banking Website Interfaces in Taiwan," Journal of Internet Technology, 17(3), pp. 537-543 (SCIE), Jun, 2016.
3. Chun-Hung Liu, Chang-Franw Lee, Hsiang-Lien Lee, "Reading Habits Influence Aesthetic Preference: Exploring the Association between Theory and Practice.," Journal of Internet Technology, 17(1), pp. 93-97 (SCIE), Feb, 2016.
4. 張嘉軒、劉淳泓, "《冒險家》動畫創作論述--霸凌事件對受凌者的影響," 龍華學報, 第36期,pp.93-112, Dec, 2015.
5. 洪子涵、劉淳泓, "恐怖短片驚悚元素的傳達方式之探討," 龍華學報, 第36期,pp.75-92, Dec, 2015.
6. 劉淳泓、林雅妤, "動畫短片視覺運用黑暗美學的防衛機制之研究," 南臺學報, 40(4),pp. 181-202, Dec, 2015.
7. 林國隆、 侯皓之、 劉淳泓, "融入課程教學的屏東地方文史資源數位典藏," 文化創意產業研究學報, vol. 2, no. 2, pp.113-134, Jun, 2012.
8. 劉淳泓、李香蓮、李傳房, "以視覺追蹤方式探 討山水畫中的留白與注目之關係," 樹德科技大學學報, 第8卷,pp.247-257, Jul, 2006.
9. 王年燦、劉淳泓, "網頁風格的設計模式建構:以宋代山水繪畫為例," 藝術學報, 第72 期,pp.57-72, Jun, 2003.
國際性會議論文
1. Chun-Hung Liu, Chang-Franw Lee and Hsiang-Lien Lee (2013), "Exploring the Relationship between Reading Habits and Aesthetic Preferences in Different Cultural Contexts and Design Practices," 5th International Association of Societies of Design Research (IASDR 2013), pp.5019-5026, Tokyo, Japan (科技部補助發表:102-2914-I-001-A1), Aug, 2013.
2. Chun-Hung Liu, Chang-Franw Lee, Hsiang-Lien Lee (2010), "How Do The Aesthetics of HCI Design Influence Website Credibility? A Study of Online Banking Website Interfaces in Taiwan," Fourth International Conference on Design Computing and Cognition (DCC'10), Stuttgart, Germany (國科會補助發表:NSC-99-2922-I-224-043)
3. Chun-Hung Liu, Chang-Franw Lee (2009), "The Design of a Mobile Navigation System based on QR codes for Historic Buildings," Computer Aided Architectural Design and Research in Asia (CAADRIA 2009), pp.102-111, Yunlin, Taiwan
4. Chun-Hung Liu, Chang-Franw Lee (2009), "Object Controls or Frame Controls? A Cognition Study on Using Electronic-Guide Interface," International Conference on Research into Design (ICoRD '09), pp.305-312., Bangalore, India.(國科會補助發表:NSC-97-2922-I-224-038)
國內會議論文
1. 藍珈瑜、劉淳泓, "探討動畫中角色顏藝表情的設計," 2018創新數位設計國際研討會, pp. 61, May, 2018.
2. 劉淳泓、張玉妘、潘思雅, "新手動畫師與業界專家在動畫敘事上的表現差異–以博物館動畫短片《海洋小學堂》為例," 2018創新數位設計國際研討會, pp. 69, May, 2018.
3. 劉淳泓、張玉妘, "從新手動畫師探討動畫影像敘事的問題," 2017國際音像教育研討會, pp. 49-73, Jul, 2017.
4. 劉淳泓、葉昭均, "業界專家協同教學對於動畫專題前製階段的記錄與成效探討," 2017國際音像教育研討會, pp. 75-94, Jul, 2017.
5. 許家傑、劉淳泓, "真人影片與動畫情緒表演差異探討," 2017創新數位國際研討會論文集, pp.126-153, Apr, 2017.
6. 潘思雅、劉淳泓, "動畫色彩使用之影響性–以《黑熊阿墨》為例," 2017創新數位國際研討會論文集, pp. 51-66, Apr, 2017.
7. 劉淳泓, "繪本動畫中新手與專家的鏡頭運用與動作表演之比較," 2016第十屆台灣數位媒體設計學會國際研討會論文集, pp. 580-589 (大會最佳論文獎), Dec, 2016.
8. 潘思雅、劉淳泓, "色彩腳本之於動畫的重要性研究," 2016動畫媒體設計學術研討會, pp. 1-15, May, 2016.
9. 李儒鴻、劉淳泓、牟彩雲, "以2D動畫實現敘事型行銷置入方法之初探," 2014動畫媒體設計學術研討會, pp. 41-58, May, 2014.
10. 林雅妤、劉淳泓, "從人格心理學探討《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》中黑暗歌德風格," 2013新媒體創作與視覺傳達設計暨第七屆台灣數位媒體設計學會國際研討會, Apr, 2013.
11. 林國隆、謝易珉、劉淳泓、蕭永忠(2011), "結合課程教學的地方文史數位典藏—以屏東勝利崇仁新村「將軍之屋」為例," 資訊技術應用及管理研討會, 2011.
12. 李香蓮、劉淳泓、曾啟雄(2010), "廟宇故事題材研究: 以金門縣與連江縣之天后宮為例," 2010「視」海為佳- 視覺設計國際設計教育研討會, 高雄:東方 技術學院, 2010.
13. 劉淳泓、楊裕富(2008), "中國山水繪畫美學的演進形 成與留白空間的形而下操作," 2008 空間產業向前邁進– 空間設計學術論文及設計作品發表研討會, A27-A38 頁,斗六:國立雲林科技大學, 2008.
14. 李香蓮、劉淳泓、曾啟雄(2007), "從視覺傳達設計到 數位媒體設計系之課程規劃," 2007 追求卓越展新象–國 際華文設計學術研討會論文集, 17-27 頁,高雄:東方 技術學院, 2007.
15. 劉淳泓、李香蓮、李傳房(2007), "多媒體內容企劃模 式初探–從素材轉化為節目創意思考過程," 2007 追求卓 越展新象–國際華文設計學術研討會論文集, 28-39 頁,高雄:東方技術學院, 2007.
16. 劉淳泓、曾啟雄(2007), "費波那齊數列、黃金比例之 造形發展創作," 中華民國基礎造形學會2007 基礎造形 與視覺設計國際學術研討會, ,彰化:建國科技大學。, 2007.
17. 劉淳泓、李香蓮、曾啟雄(2006), "達悟大船色彩研究," 2006「日新又新創視際」國際設計教育研討會論文集, 280-287 頁,高雄:東方技術學院。, 2006.
18. 劉淳泓(2002), "從中國藝術特質來看水墨動畫–以牧 笛為例," 2002 應用媒體暨動畫藝術理論與實務研討會論文集, 2002.
書籍及技術報告
1. 劉淳泓, "從文化的本質差異來探討動畫創作中的文化與創意," 文化、設計與傳播:解構與分析, 編者:陳國祥、台邦.撒沙勤、林崇宏、詹敦學、林國隆、陳思維、王義鵬、尤美茜。(ISBN:978-986-94156-2-0)。阜盛文教事業有限公司,126-135。, Jan, 2017.
2. 劉淳泓, "人機互動設計美學," , 全華出版社, Oct, 2010.
其他
1. 林郁芳、劉淳泓, "淺談線上展覽的發展與特性," 台灣文學館通訊, 第38期,pp.32-34。, Mar, 2013.
2. 劉淳泓、李傳房(2006), "相仿商標圖形之辨識研究," 設計研究, No.6, pp.227-235, Jan, 2006.
獲獎榮譽
1. 【指導學生】第五屆「MATA獎」–2018大專院校原住民族文化特色數位影音競賽–非記錄片類「佳作」 (2018-09)
2. 【指導學生】2018全國技專院校電腦動畫競賽,優勝一組、佳作一組、入選二組 (2018-06)
3. 【指導學生】2018放視大賞,3D動畫類「銅獎」 (2018-05)
4. 【指導學生】2018全國技專院校專題實務競賽 動漫互動多媒體群 「第二名」 (2018-05)
5. 【教師獲獎】106學年度第1學期績優導師 (2018-02)
6. 【指導學生】2017全國技專院校電腦動畫競賽,佳作二組、入選一組 (2017-06)
7. 【指導學生】2017放視大賞,動畫類,西基廠商特別獎「優選」 (2017-05)
8. 【指導學生】2017放視大賞,3D動畫類「優選」 (2017-05)
9. 【指導學生】2017全國技專院校專題實務競賽 動漫互動多媒體群 「第二名」 (2017-05)
10. 【指導學生】2017放視大賞,創意企畫類「金獎」 (2017-05)
11. 【指導學生】2017伊朗德黑蘭TIAF國際動畫影展,得獎提名 (2017-03)
12. 【指導學生】2016亞美尼亞ReAnimania國際動畫影展,得獎提名 (2016-11)
13. 【指導學生】2016第十屆自然生命印象短片徵件,動畫類「第二名」 (2016-08)
14. 【指導學生】2016新北市新星獎,動畫類「佳作」 (2016-07)
15. 【指導學生】2016放視大賞 動畫類,西基廠商特別獎「優選」 (2016-05)
16. 【指導學生】2016青春影展 動畫類「佳作」 (2016-05)
17. 【指導學生】2016放視大賞 動畫類「佳作」 (2016-05)
18. 【指導學生】2015台灣國際學生創意大賽 動畫類 「佳作」 (2015-12)
19. 【指導學生】2015 法國Les Nuits Magiques 國際影展-動畫短片競賽單元 得獎提名 (2015-12)
20. 【指導學生】2015印度兒童影展(International Children’s Film Festival India 2015) 放映資格 (2015-11)
21. 【指導學生】2015印度兒童影展(International Children’s Film Festival India 2015) 得獎提名 (2015-11)
22. 【指導學生】2015日本大阪國際學生創作影展(International Students Creative Award 2015) 「銀獎」 (2015-11)
23. 【指導學生】 2015「新創獎」動畫類 「銀獎」 (2015-10)
24. 【指導學生】2015全國技專院校專題實務競賽 動漫互動多媒體群 「第一名」 (2015-05)
25. 【指導學生】 2015法國安鍚動畫影展-學生動畫短片競賽單元 得獎提名 (2015-05)
26. 【指導學生】2015青春影展 動畫類「銅獎」 (2015-05)
27. 【指導學生】 2014 經濟部工業局4C 數位創作競賽 動畫組 最佳視覺效果獎 (2014-12)
28. 【指導學生】 2014 法國Les Nuits Magiques 國際影展-動畫短片競賽單元 得獎提名 (2014-12)
29. 【指導學生】 2014 新一代設計展 多媒體設計類「金獎」 (2014-05)
30. 【指導學生】 內灣夢之鐵動漫競賽 繪本組 佳作 (2013-12)
31. 【指導學生】2013「臺南市交通安全宣導動畫CF」 佳作 (2013-05)
32. 【指導學生】2010 高雄青春設計節 數位科技與遊戲設計類 優選 (2010-06)
33. 【指導學生】2010 台灣青年音像創作聯展(金雄獎)入圍最佳導演 (2010-06)
34. 【指導學生】 2009 社教館所內容創意競賽動畫類設計比賽 佳作 (2009-06)