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位置: 104級四流行音樂一甲 > 文件區 > 認識 班導師
by 陳振豪, 2015-10-05 21:25, 人氣(171)


  很高興大家加入流行音樂大家庭,未來四年,有很多精彩的學習機會,好好把握每一次的過程,享受其中的酸甜苦辣,從努力過程中,一點一滴的成長。

  隨時保持一顆正向、積極、快樂、勇敢的心情,不論好壞,開心接受每一次的結果,互相加油打氣,認真的同學最可愛,”忘記背後,努力向前,向著標竿直跑…..”--------------佩儒老師

專長:

          數位音樂創作、教學

          多媒體音效配樂製作

          音樂創作產業應用

          音樂情緒辨識與互動裝置

學歷:

          美國 University of Idaho 教育與媒體科技研究所博士(Ph.D.)

          美國 New York University (NYU) 音樂與表演藝術研究所 音樂科技碩士

          國立台灣師範大學 音樂系學士(B.F.A)

 

經歷:

          南台科技大學資訊傳播系助理教授

          中國文化大學 傳播學院(資傳系、大傳系、廣告系)
          廣告音樂、電腦音效製作、電腦音樂編曲、多媒體音樂製作講師

          淡江大學 資訊傳播、資訊管理學系--數位音效設計、多媒體音樂製作講師

          實踐大學 資訊管理學系、音樂學系-----多媒體音樂實作、科技與音樂、
          級電子音樂 講師

          龍華科技大學 多媒體與遊戲發展科學系----3D遊戲音樂設計、多媒體與
          戲配樂 講師

 

期刊論文:

1.  Chih-Chieh Yang, Pei-Ju Lin*, Chih-Cheng Sun, 2011, “Product form 
     design using virtual hand and deformable models”, International Journal of
     Digital Content Technology and its Applications, Vol.6, No.11, pp.8-17. (EI)

2.  Chih-Chieh Yang,Chih-Cheng Sun*,Pei-Ju Lin,Chi-Chen Tsai,2011.10,
    “A general framework for Kansei engineering system”, International
     Journal of Digital Content Technology and its Applications,Vol.5, No.10, 
     pp.173-180.(EI)

3.  Chih-Chieh Yang*, Meng-Dar Shieh, Kuang-Hsiung Chen, Pei-Ju Lin, 2011.2,
    “Product form feature selection for mobile phone design using LS-SVR and 
     ARD”,Journal of Convergence Information Technology, Vol.6, No.2, 
     pp.138-150. (EI)

 

4.  林佩儒、楊智傑 (2015)。遊戲音效與玩家情感反應之研究南臺學報
     Vol.40,No.1, ISSN: 18145426.

 

5.  林佩儒、吳泯宗 (2010)。彩繪音樂互動遊戲系統之研究資訊科學應用期刊
     Vol.6, No.1, p.155-182, ISSN: 18170013.

 

6.  林佩儒、柯志欣 (2009)。線上音樂遊戲對音樂學習與節奏感提升成效之研究
     屏東教育大學學報, No.33, ISSN: 10181776.

 

7.  林佩儒、蔡効儒 (2008)。音樂彈奏的情緒反應偵測系統資訊科學應用期刊
     Vol.2, No.4, pp.13-32, ISSN: 18170013.

 

8.  林佩儒、吳婉菱 (2008)。知識經濟時代的興起-探討數位音樂產業服務創新的
     趨勢
網路社會學通訊期刊南華大學, Vol.74, ISSN: 16092503.


計劃案:

1. 教育部96學年大學校院藝術與設計系所人才培育計畫-音像數位藝術教育夥伴
    學校:南台科大數位音樂人才培育計畫,計畫主持人,2007.

2. 教育部顧問室96年度人文教育革新中綱計畫:人文數位教學計畫:子計畫一~
    數位音樂創作課程計畫,計畫主持人, 2007.

3. 國科會「智慧生活科技區域整合中心」第一年計畫:子計畫九:感性生活-互動
    科技全方位感知整合,計畫共同主持人, 2008

4. 產學研究計畫:誠泰創意顧問公司,「聽聲譜曲軟體研發專案 (1) 計畫編號:
    530960014,計劃主持人,2007 

5. 98年度教育部推動技專校院與產業園區產學合作計畫,「主題派對活動之客製化
    服務平台研發專案」,計畫主持人, 2009,教育部核定编號:98M-46-047,學
    合約編號:530980001-EDU 

6. 國科會大專生研究計劃 : 情感式色彩音樂播放系統研究計畫主持人,2010 ,编
    號:99-2815-C-218-035-E

7. 教育部顧問室99年度人文教育革新中綱計畫:人文數位教學計畫:動畫遊戲配
    音
創作課程,計畫主持人, 2010MOE-099-01-05-2-23-2-21

8. 楊智傑,林佩儒,2012,“應用遊戲體驗量表、拉邦動作分析與生理訊號量測
    體感遊戲設計之研究(I)”,共同主持人,國科會專題研究計畫。

9. 林佩儒,楊智傑,2012,“應用感性工學與人工智慧於以玩家情感為導向之遊
    音樂設計計畫主持人,國科會專題研究計畫,(NSC 100-2410-H-218-019)

10. 林佩儒,楊智傑,2013,“遊戲音樂與玩家情感反應之設計與研究(I)”,

    計畫主持人,國科會專題研究計畫,(NSC 102-2410-H-218 -014)

11. 林佩儒,楊智傑,2014,“遊戲音樂與玩家情感反應之設計與研究(II)”,

    計畫主持人,國科會專題研究計畫,(MOST 103-2410-H-218 -017)

 

專利:

新型專利,林佩儒、羅亞雯,光敏電阻辨識物體功能,證書號數:M360407

新型專利,林佩儒、蔡効儒,蘭花植栽體驗系統,證書號數:M357308

新型專利,林佩儒、郭秉鑫,互動式籤文裝置,證書號數:M353700

新型專利,林佩儒、郭秉鑫,互動式空氣吉他,證書號數:M354439

新型專利,林佩儒、羅亞雯,音樂播放系統,證書號數:M391238

新型專利,林佩儒、曾仲宇,互動式和弦學習裝置,證書號數:M391137

新型專利,林佩儒、羅亞雯,互動多媒體之感光裝置,證書號數:M391168

新型專利,林佩儒、吳泯宗,互動搖搖馬,證書號數:M390807

新型專利,林佩儒、曾仲宇,互動感應式音樂鍵盤,證書號數:M406241

新型專利,林佩儒、吳泯宗,互動式多媒體拼塊,證書號數:M400342

新型專利,林佩儒、曾仲宇,互動式音程輔助學習裝置,證書號數:M447566

新型專利,林佩儒,車載音樂播放裝置,證書號數:M457242

新型專利,林佩儒,情境音樂播放裝置,證書號數:M457243

發明專利,林佩儒、蔡効儒,彈奏音樂之情緒反應偵測系統,

證書號數:I 351684

發明專利,林佩儒、羅亞雯,互動音樂創作裝置,證書號數:I386913

 

學生參與作品列表:

 

1.微電影 “壞掉的人生只剩33度”, 榮獲 2014【放視大賞】影片類金獎。

2.動畫 ”The BOX”獲得2014全國技專院校電腦動畫競賽佳作。

3. 動畫《HERO 英雄狂想曲》獲得 2014第十屆全國技專院校電腦動畫競賽佳

    作、ACG巴哈姆特創作大賽、韓國首爾國際短片影展(SESIFF)極短片競賽單
    元得獎提名、以及埃里溫ReAnimania國際動畫電影節,共四項大獎。

4. 電腦遊戲Bleed布立德,榮獲4C數位創作競賽PC遊戲創作組 " 銀獎 "  
    
原創音樂獎 "

5. 參與本校台南文創園區光雕報時動畫、開幕動畫特效音效配樂製作。

6. 連續兩年承接南台科技大學畢業歌曲製作。

7. 參與普樂多遊戲公司(Nomads)發行的平版遊戲Fingers PartyI II 音樂音效製
    作,
戰棋類手機遊戲Dungeon Clash音效配樂製作。

8. SIK南方動漫嘉年華主題曲製作。

9. 參與人文社會學院幼保系與金安出版社合作的台語兒歌創作之產學案。

10. 參與本校語言中心Globish手冊及測驗考題音檔錄製專案。



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