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虛擬商品與實體商品
1樓
什麼是虛擬商品?學術界對此研究不多,網路平臺對此概念的使用也很不規範,沒有統一的說法。就現在所謂“虛擬商品”的種類來看,對於虛擬商品概念的理解大體可以分為三類:

  第一類是指無形產品,與有形商品相對應。此類界定過於寬泛,尤其將一部分傳統意義上的服務品包括在內,概念之間的界限界定不清晰,容易引起與傳統認識矛盾。

  第二類是指網路產品,如網路游戲、數字產品及數字服務,可以通過網路傳輸、配送,這是目前較為廣泛使用的虛擬商品概念的內涵。這類產品與服務是客觀存在的,是真實的,而非虛擬的,因而用“虛擬商品”來表述是很不准確的。

  第三類是指客觀上並不存在的但卻能夠滿足人們的某種消費需求的所謂商品,這類商品可能僅僅是一種符號、一個概念或一種稱謂。從“虛擬”及“虛擬商品”的本質含義來講,這種理解是對“虛擬商品”本質內涵的科學界定。這個意義上的虛擬商品種類並不多見,但人類創造性思維必然會創造出越來越多的虛擬商品。[1]

資料來源:http://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E8%99%9A%E6%8B%9F%E5%95%86%E5%93%81

虛擬商品:EX:去便利商店買遊戲點數。



實體商品:看得到摸的到的東西,稱為實體商品。EX:去便利商店買的飲料也就是實體產品。
2樓

虛擬商品

傳統上許多學者對於商品都有相似的定義與見解,認為一件事物無論有無實際形體存在,只要具有實體貨幣價值可供交易以滿足消費者的需求,都可稱為商 品。隨著科技的進步,無形商品不只限於服務與其他勞務,也包括網際網路上傳輸的影像、聲音、軟體、檔案、知識、資訊,甚至線上遊戲的虛擬寶物等以數位資料 形態存在的無形產出。

參考資料:http://web1.nsc.gov.tw/ct.aspx?xItem=10605&ctNode=40&mp=1

3樓

虛擬商品像你玩線上遊戲時身上的裝備,寶物,裝飾品,

遊戲儲存值點數,都是虛擬商品

虛擬商品若無實體存在原則上均無須課徵關稅

除非海關進口稅則對特定虛擬商品項目有規範需課徵關稅者例外


實體商品就是所謂東西拿得到手上,都算是,7-11的餅乾、糖果、熱狗...都是


參考來源:http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1305100303487
                http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1008011803483
4樓
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